ストーリーの種類!「全体メインの可能性」について

みなさんこんにちは!今回は「ストーリーの大まかな仕様」について話して行きたいと思います。「フードアンドレーブ」では、実は、「三つ」の「大きなストーリーの区分け」がありまして、一つを「全体メイン」。一つを「メイン」。一つを「サブ」というストーリーの種類があります。まず、「メイン」と「サブ」は世間的に良く知られているので一時的に割愛します。
一般的にも知られていない「全体メイン」から説明します。
それは言わば、「作者である私」すらも「意図しない」方向性で私の背後の「霊界圏」が導き出して来る増大な範囲を持つ一つの「答え」であり、「誘導」や「含み」、「伏線」、「追及」、「実験的」、「背景」、「世界観」などを表す表現をそう呼んでいます。
一番分かりづらい説明ですが、仕方がありません。説明は困難を極めるからです。言わばザックリ言うと「全体メイン」はストーリーの世界観が推移して行くために必要な一種の「流れ」とか「波」のようなものであり、「メイン」は全体メインを「親」として、「子」の立場とするならそれを軸に動いて行く「ストーリー」となります。
「サブ」は「メイン」に直接関係するものもあれば、全く関係ないものもありつつ、「システムアップ」的な要素も含めつつ、私の「実践結果」的なストーリーとなっております。
極稀に「サブ」は「全体メイン」にも関わって来ます。
故に、世間一般的に思われる立ち位置とはずいぶん違ってきます。
ただし、「全体メイン」はその中でも「特殊」であり、その意味を大きく変異させるものであると自称できます。
要は「人の死」に例えるなら、「死んで行く先の世界」を「全体メイン」。「死の直前に巻き起こる走馬灯」が「メイン」。「生きるために生活を営む状態」が「サブ」です。
分かりづらかったでしょうか?説明が下手なので何とも言えませんが、まあ、この辺りだと思います。(本当はもっと広く深い意味が隠されているけど)
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フードアンドレーブ~食大幻想世界~Ver.0.11「幻の都市」
Food an dlaveは通称「フードレ」。カートゥーン風のARPGです。
Status | In development |
Author | yori.fireheart |
Genre | Role Playing, Adventure |
Tags | 2D, Action RPG, Cartoon, Comedy, Experimental, Fantasy, Food, Solo RPG, Story Rich |
Languages | Japanese |
Accessibility | Configurable controls |
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